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界面与交互规范
HUD、交互菜单与新手引导的关键设计要点。
HUD
常驻:生命、护甲、饥饿、干渴。
智能显示:
XP 条:获得经验时显示进度。
阵营标识:右上角显示阵营 Logo + 阶级称号(如“辛迪加·红棍”)。
头顶标签:格式
LV.35 [称号] 玩家名
,敌对为深红,友方为绿色,中立为白色。
交互菜单
F1 平板电脑:整合背包、任务、公会管理、车辆管理;杜绝聊天框指令。
智能手机:
悬赏榜:发布/接受暗杀任务。
黑市:匿名购买违禁品(需定位取货)。
资产管理:远程查看洗钱进度、据点税收。
新手引导 (FTUE)
创角后进入“入境审查室”教程。
问答决定初始微量声望。
强制流程:驾校考驾照 → 获得免费初始车 → 导航至就业中心。
首要目标:UI 始终显示“当前目标:升至 LV.2 以前往夜总会”。
终局玩法
据点争夺战与动态世界事件的时间表与奖励设计。
商业化设计
公平导向的付费策略,强调装饰性与服务性价值。
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交互菜单
新手引导 (FTUE)