数值成长系统

双轨成长的全局等级与阵营声望机制,包含升级公式、解锁表与阶级特权。

体系概览

  • 双轨并行: 全局等级决定硬门槛,阵营声望决定软福利。
  • 互相独立: 更换阵营不重置全局等级,声望互斥。

全局等级 (Global Level)

  • 定义:账号硬实力,不随阵营变更重置。
  • 升级公式:XP_required = 500 × (Level - 1)^1.5
  • XP 获取:在线 50/10min、日常工作 100-300、PVP 击杀 200、阵营任务 500+。

等级解锁表

等级累计 XP 需求解锁核心内容
LV. 10购买 D 级载具 (买菜车)、基础背包
LV. 1025,000购买/使用 SMG、出租屋租赁权
LV. 20购买/使用 S 级载具 (超跑)、解锁二级防弹衣
LV. 30100,000购买/使用突击步枪 (AR)、车辆涡轮改装
LV. 50500,000购买/使用重型武器 (RPG/狙击)、购买豪宅、使用阵营终极技能

阵营声望 (Faction Reputation)

  • 互斥:获取 100 点白声望会扣除 150 点黑声望,强制站队。
  • 上限:10,000 点。

阶级特权与薪资

阶级称号 (黑/白)所需声望核心特权每日低保/工资
T0市民0$500 (救济金)
T1马仔 / 实习生500进入阵营大厅,使用基础商店$1,000
T2打手 / 干员2,000商店 95 折,解锁阵营专属载具 (低级)$3,000
T3干部 / 长官5,000小队语音权限,商店 9 折,解锁特种弹药$8,000 + 任务奖金
T4龙头 / 局长9,000全服喊话权,商店 8 折,调动战略级载具极高 (税收分红)